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BeGames Visionaire Academy
Oltre la quarta parete!
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BeGames Visionaire Academy
tramite Corsidia
BeGames Visionaire Academy
tramite Corsidia
Chi siamo
BeGames propone due corsi di formazione: uno legato allo sviluppo di videogiochi con il corso in
âGAME PRODUCTION & CINEMATICSâ ed un secondo corso in âVIRTUAL PRODUCTION"per il cinema. Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â
I percorsi formativi forniranno agli studenti tue gli strumenti necessari per poter lavorare
nel mondo dei videogames e in quello del cinema su set virtuali programmati in real-time.
Per questo motivo abbiamo scelto gli Studios di CinecittĂ come teatro perfetto della nostra Academy. Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â
âLa nostra mission eĚ unire il mondo della tecnologia alla tradizione del cinemaâ            Â
Il rapporto tra videogames e cinema eĚ sempre piuĚ stretto.
I videogiochi sono ormai opere interattive simili a vere e proprie narrazioni filmiche, mentre nelle produzioni cinematografiche piuĚ recenti si impiegano gli stessi software utilizzati nello sviluppo di videogames. Ne eĚ un esempio il Virtual Production, un set cinematografico virtuale programmato in real-time e gestito da Unreal Engine.
Nasce cosiĚ lâesigenza di creare uno spazio formativo in cui queste due realtaĚ trovino un
punto di incontro e in cui si concretizzi questo legame.Â
Il mondo dellâaudiovisivo si sta aprendo dunque ad
una nuova era in cui gli strumenti di lavorazione del videogame, in alcuni casi, sono gli stessi del
cinema e viceversa.
BeGames propone due percorsi formativi: il primo, âGame Production& Cinematicsâ permetteraĚ agli studenti di lavorare nel mondo dei videogames, mentre il secondo corso in âVirtual Production" per il cinema, insegneraĚ un nuovo modo di intendere il set attraverso la capacitaĚ di fondere la ripresa cinematografica con la creazione di environment programmaH e gestiti in real-time.
************************** Game Production & Cinematics**************************
âIl videogame ed il cinema non sono mai stati cosĂŹ viciniâ
Oggi, una parte dellâindustria videoludica si sta dedicando al videogame come "opera interattivaâ ovvero sulla produzione di videogiochi intesi come mezzo di espressione del pensiero umano, in grado di trasmettere emozioni e raccontare storie.
BeGames fonda la sua filosofia proprio su questo aspetto: il videogioco anche come forma dâarte narrativa.
Nasce cosĂŹ âGame Production & Cinematicsâ, il primo ed unico corso ad offrire una formazione per futuri creatori di videogames che vogliono approfondire lâarte delle cinematiche attraverso una visione non solo tecnica ma anche artistica e concettuale.
Il corso si svilupperĂ secondo un preciso criterio volto alla connessione tra videogioco e cinema: alle lezioni sui vari software, in cui si apprenderanno tutti gli aspetti della creazione di un videogame dalla programmazione alla modellazione 3D, verranno aggiunte lezioni con registi, direttori della fotografia e scenografi. Questo contribuirĂ a dare una visione aggiuntiva su come impostare inquadrature, environment, lighting e cinematiche per creare videogames ad alto contenuto narrativo e di impatto estetico.
Alla fine del corso gli studenti saranno in grado di creare un videogame e comprendere tutta la pipeline di un gioco, grazie anche al progetto finale che verrĂ sviluppato come un vero e proprio team insieme ai professori, che seguiranno gli studenti in ogni fase.
Il corso è aperto a tutti e non sono richiesti requisiti di base, partiremo da zero!
Programma del corso
Il corso di formazione in âGame Production & Cinematicsâ ha durata di 5 mesi immersivi ed è organizzato
in 2 step:
-1 STEP prevede che tutti gli studenti abbiano la possibilitĂ di formarsi (anche senza esperienza) nelle discipline base che portano alla realizzazione di un videogame ovvero Modeling, VFX, Sculpting, Rigging, Lighting, Animazione e Programmazione, attraverso lâutilizzo di programmi basilari quali Unreal, Maya, Substance Painter, Substance designer, Zbrush e in piĂš saranno implementate lezioni teoriche e pratiche sul Cinema e sulla creazione di cinematiche semplici.
-2 STEP Tesi finale e creazione di una demo giocabile
************************** VIRTUAL PRODUCTION**************************
âPENSARE E PRODURRE IN REAL-TIME Eâ IL FUTURO DEL CINEMAâ
Per molto tempo lo sviluppo di contenuti digitali per il gaming e per il cinema sono appartenuti a due mondi diversi.
Invece oggi i  tradizionali Green Screen lasciano il posto a LED Wall interattivi, in grado di proiettare le ambientazioni virtuali 3D in Real-Time.
Per la creazione di questo set virtuale si utilizza Unreal Engine a dimostrazione del fatto che le tecnologie 3D di cinema e gaming si sono incontrate per migliorare lâefficienza delle proprie produzioni.
Questo rivoluziona la pipeline di sviluppo poichĂŠ i contenuti 3D, di solito lavorati in post-produzione
vengono anticipati alla pre-produzione per offrire pieno controllo sul risultato perchĂŠ gran parte del lavoro viene realizzato direttamente sul set. Questo porta inoltre ad una maggiore immersivitĂ per registi, attori che possono muoversi allâinterno della scenografia e modificarla in real-time in base alle esigenze.
BeGames propone il primo corso, che si sviluppa full time in 5 mesi, ad occuparsi della formazione di studenti in questa nuova tecnologia, anche grazie ad una importante e basilare partnership con Disguise, la società inglese che ha creato il software necessario al perfetto funzionamento di questa tecnica. Disguise è nostro partner nella creazione del programma formativo ed ogni studente alla fine del corso avrà l'attestato di Expert Disguise.
Metodologia didattica e sbocchi professionali
âIl futuro nelle mani dei nostri studentiâ
Gli studenti di BeGames acquisiranno le competenze necessarie per poter lavorare sia nel campo dei videogames che su set cinematografici che utilizzano la tecnologia del Virtual Production.Â
Il percorso formativo integra in maniera sinergica insegnamenti tecnici e artistici per garantire alle prossime generazioni di creatori di contenuti in real time una preparazione a 360°.
Saranno inoltre numerose le esperienze laboratoriali che contribuiranno allo sviluppo di attivitĂ pratiche, finalizzate allâapprendimento di tecniche specifiche che completeranno il profilo dello studente, come anche la capacitĂ di lavorare in team. Infatti numerosi workshop saranno organizzati nel corso dei mesi di formazione e andranno ad integrare le conoscenze giĂ acquisite.Â
Inoltre saranno organizzate delle giornate nelle piĂš importanti software house nazionali ed esperienze su set cinematografici per comprendere al meglio lâambiente e le tecniche alla base del lavoro che andranno a svolgere in futuro.